[VIDEO] Hiệu ứng delay trong hiệu ứng âm thanh là gì?

Định nghĩa: Độ trễ là một hiệu ứng âm thanh, khi đầu ra tín hiệu âm thanh ban đầu tạo ra tín hiệu mới chậm hơn tín hiệu gốc ban đầu. Có thể được coi như là một Phản hồi lặp đi lặp lại từ âm thanh gốc.

Chỉ số Trộn (Khô / Ướt) Ướt và Khô: Càng Khô, tín hiệu gốc càng rõ, càng ướt càng mất tín hiệu gốc thay vì tín hiệu Chậm. Trộn hay còn gọi là trộn giữa tín hiệu gốc và tín hiệu trễ
FeedBack: Số phản hồi, số lần lặp lại.

Thời gian trễ, BPM: Thời gian trễ tính bằng phút hoặc BPM

LowCut và HighCut: Bộ lọc Filer để chọn dải tần số lặp lại là sáng hay tối, tương đương với tần số lặp lại cao hay thấp.

Một số kiểu trì hoãn

Slapback: Lặp lại ngắn, 1 nhịp. Lặp lại 50-200mms

Nhân đôi: Lặp lại 1 nhịp, thời gian nhắn gần như không có, cảm giác như nhân đôi giọng nói. Thích hợp cho việc hòa âm phối khí. 30-50mms

Dài hơn Delay: lặp lại 1 nhịp trong một thời gian dài

Pingpong: lặp lại nhưng được đặt thành 2 kênh trái phải. Có cảm giác như âm thanh đang đi từ tai trái sang tai phải.

Tiếng vang: Lặp lại trong thời gian 120mms, được đồng hóa với po tem BPM. Tạo ra một tiếng vang lớn.

Điệp khúc. Lặp lại chậm trừ 0-30mms

Mặt bích 5mms kết hợp với Filler tạo cảm giác xoáy.

Phaser. Hiệu ứng xoáy ngắn hơn Flanger, thời gian dưới 1mms

Tương tự hoặc Liên quan

Source: mangtannha.com
Category: Wiki

0 0 votes
Đánh giá bài viết
Subscribe
Notify of
guest
0 Góp ý
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x