‘); glxm.que.push(function() { glxm.display(‘header_ad’); }); } } else { /* desktop*/ /* NOTHING */ }
Valve thông báo rằng thẻ quà tặng vật lý cho Steam sẽ không còn tồn tại nữa. Về cơ bản có một lý do cho việc này: có rất nhiều trò gian lận ngoài kia.
Sắp hết thẻ quà tặng vật lý trên Steam
Thẻ quà tặng vật lý cho Steam đã có từ năm 2012 và có thể mua được từ nhiều nhà bán lẻ khác nhau. Họ cung cấp quyền truy cập vào một mã mà sau đó có thể được sử dụng trên tài khoản Steam để ghi có và mua trò chơi. Vấn đề là những người có ý định xấu sẽ phá vỡ hệ thống để lừa đảo người khác trên khắp thế giới.
Trong những năm qua, Valve đã thực hiện một số bước để bảo vệ người dùng khỏi các vụ lừa đảo thẻ quà tặng. Nhóm hiện tại một số biện pháp:
- cộng tác với các cửa hàng đại lý;
- hợp tác với cơ quan thực thi pháp luật;
- thực hiện các thay đổi đối với thẻ quà tặng, bao gồm thêm tuyên bố từ chối trách nhiệm nổi bật;
- giới hạn hoàn trả bằng loại tiền của ví Steam;
- hạn chế sự sẵn có của thẻ;
- loại bỏ thẻ quà tặng khỏi việc bán nếu quan sát thấy hoạt động bất thường.
Nhưng những kẻ lừa đảo đã phát triển kỹ thuật của họ trong những năm qua. Vì vậy, Valve đã đưa ra một quyết định triệt để:
Khi chúng tôi ngày càng áp đặt nhiều hạn chế hơn, các trò lừa đảo ngày càng phát triển. Lừa đảo tiếp tục ảnh hưởng đến lượng khách hàng của Steam và những người không nghi ngờ khác. Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn là chấm dứt chương trình Thẻ quà tặng Steam tại các cửa hàng đại lý.
Sau khi Thẻ quà tặng Steam hết trong các cửa hàng, chúng tôi sẽ không bổ sung chúng nữa. Chúng tôi dự đoán rằng tất cả các cửa hàng đại lý sẽ hết hàng vào cuối năm 2026. Mặc dù chúng tôi sẽ không bán thẻ quà tặng thực nữa nhưng bạn vẫn có thể sử dụng thẻ quà tặng hiện có của mình trên Steam bất cứ khi nào bạn muốn, theo luật pháp địa phương.
Vậy đây có phải là sự kết thúc cuối cùng của thẻ quà tặng dành cho Steam? Đối với định dạng vật lý, có. Nhưng vẫn có thể tạo thẻ quà tặng kỹ thuật số và đã có từ năm 2017. Và hiện tại, định dạng này vẫn có sẵn.

















