Home Uncategorized Unreal Engine 6: Epic Games dựa vào AI để tạo game nhanh...

Unreal Engine 6: Epic Games dựa vào AI để tạo game nhanh hơn

1
0


Sau đoạn giới thiệuTrò chơi sử thi thông báo Unreal Engine 6, một bản đại tu triệt để công cụ trò chơi của nó sẽ có quyền truy cập sớm vào cuối năm 2027. Nó sẽ hợp nhất Unreal Engine và Unreal Editor cho Fortnite thành một sản phẩm duy nhất, đồng thời tích hợp nguyên bản các mô hình trí tuệ nhân tạo tổng hợp như Claude từ Anthropic hoặc Gemini từ Google để tự động tạo nội dung thông qua các lời nhắc đơn giản.

Nhiệm vụ tẻ nhạt được giao cho AI

Trên sân khấu, Epic Games đã chứng minh việc tích hợp trí tuệ nhân tạo với Unreal Engine 6 có ý nghĩa như thế nào trong thực tế. Một nhà phát triển đã trang bị một căn hộ ảo bằng cách vẽ từ thư viện hình ảnh và sửa đổi môi trường ánh sáng của toàn bộ thành phố, thời gian trong ngày và tham chiếu ảnh hỗ trợ, với những lời nhắc đơn giản được gửi cho Claude. Những cuộc biểu tình này minh họa cho tham vọng trọng tâm của dự án: “Giảm đáng kể công việc tạo nội dung tẻ nhạt để có thêm thời gian khám phá sáng tạo và tăng số lần lặp lại mà nhóm có thể thực hiện để tinh chỉnh nội dung của họ”theo lời của Epic Games.

Unreal Engine 6 Sử dụng AI Nhắc

Với lời nhắc, Unreal Engine 6 thay đổi màu sắc của thành phố trong trò chơi dựa trên màu sắc của một bức ảnh

Các nhiệm vụ tốn thời gian mà quá trình tự động hóa này hướng tới là rất nhiều và tập trung vào trọng tâm của quá trình phát triển:

  • Tạo cấp độ và tạo môi trường
  • Hệ thống hoạt hình và biến dạng xương (tính trọng lượng xương)
  • Thiết kế hệ thống hạt
  • Quản lý ánh sáng động

Unreal Engine 6 cũng dựa trên ba trụ cột kỹ thuật có cấu trúc: ngôn ngữ lập trình Verse, tính di động và khả năng tương tác của nội dung và mã giữa các trò chơi khác nhau cũng như khả năng tích hợp mở của các mô hình AI. Về điểm cuối cùng này, Epic Games hứa rằng “Unreal Engine 6 sẽ đi kèm với các công cụ và quy trình làm việc mà bạn có thể chọn đưa vào các mô hình yêu thích của riêng mình”để các hãng phim có quyền tự do thay thế Claude hoặc Gemini bằng bất kỳ người mẫu nào khác mà họ lựa chọn.

Một kỳ nghỉ dành cho Epic Games

Lịch kéo dài tối thiểu là hai năm. Quyền truy cập sớm được lên kế hoạch vào cuối năm 2027, bản phát hành cuối cùng trong khoảng 18 tháng sau và toàn bộ thời gian thống nhất của hai nhánh phát triển ước tính là hai năm. Epic Games thừa nhận điều này một cách thẳng thắn: “Trong hai năm tới, chúng tôi sẽ hợp nhất hai luồng phát triển chính của Unreal Engine – Unreal Engine Unreal Editor cho Fortnite – thành một sản phẩm duy nhất: Unreal Engine 6.”

Điều đáng chú ý ở thông báo này là sự thay đổi về mức độ ưu tiên. Cuộc đua về hiệu suất đồ họa ngày càng tăng đang nhường chỗ cho sự chuyển đổi sâu sắc của chính quy trình sản xuất. Đối mặt với những lo ngại chính đáng mà tự động hóa gây ra trong các ngành nghề sáng tạo, Epic Games muốn làm rõ rằng các nhà phát triển luôn giữ quyền kiểm soát, mỗi kết quả do AI tạo ra vẫn có thể sửa đổi theo cách thủ công.

Do đó, AI được định vị như một công cụ tăng tốc quy trình làm việc thay vì thay thế cho khả năng phán đoán sáng tạo của con người, một điểm khác biệt mà ngành công nghiệp trò chơi điện tử, vốn bị chia rẽ sâu sắc về vấn đề này, sẽ xem xét kỹ lưỡng trong các ứng dụng thực tế đầu tiên.